Вступ до дизайну ігрових систем
Дакс Газавей; перекладач К. Горбушко
Харків : ВД «Фабула», 2025
Запис: 166992
Ключові слова
комп'ютерні ігри
гравець
дизайн
Класифікація та тематичні рубрики
675УНІВЕРСАЛЬНА ДЕСЯТКОВА КЛАСИФІКАЦІЯ (УДК)
-
$a004
686ІНДЕКСИ ІНШИХ КЛАСИФІКАЦІЙ
-
$a32.973$2rubbk
Шифр зберігання
004 Г13
Повна структура бібліографічного запису
-
001ІДЕНТИФІКАТОР ЗАПИСУ
-
- 166992
-
-
005ІДЕНТИФІКАТОР ВЕРСІЇ
-
- 2026-06-24 15:40:16
-
-
009Поле
-
- eam0ca
-
-
010МІЖНАРОДНИЙ СТАНДАРТНИЙ НОМЕР КНИГИ (ISBN)
-
- $a 978-617-522-295-9
-
-
101МОВА ДОКУМЕНТА
-
- $a ukr
-
-
200ЗАГОЛОВОК І ВІДОМОСТІ ПРО ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ
-
- $a Вступ до дизайну ігрових систем
- $f Дакс Газавей
- $g перекладач К. Горбушко
-
-
210ПУБЛІКАЦІЯ, ПОШИРЕННЯ ТА ІН.
-
- $a Харків
- $c ВД «Фабула»
- $d 2025
-
-
215ПОЛЕ КІЛЬКІСНОЇ ХАРАКТЕРИСТИКИ
-
- $a 368 с.
-
-
300ЗАГАЛЬНІ ПРИМІТКИ
-
- $a Компʼютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та обʼєктів. "Вступ до дизайну ігрових систем" — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Газавеєм.
-
-
700АВТОР
-
- $a Газавей
- $g Дакс
- $4 70
-
-
702ІМ'Я ОСОБИ - ПОВТОРНА ІНТЕЛЕКТУАЛЬНА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ
-
- $a Горбушко
- $b К.
- $4 730
-
-
801ДЖЕРЕЛО УПОРЯДКУВАННЯ ЗАПИСУ
-
- $a ua
- $b Дуварова Вікторія Миколаївна
- $c 2026-05-14 00:00:00
-
-
899ДАНІ ПРО МЕСЦЕЗНАХОДЖЕННЯ
-
- $b АКП
- $d 68900
- $h 004
- $i Г13
- $p H-143884
- $9 H-143884
-