```

Вступ до дизайну ігрових систем

Дакс Газавей; перекладач К. Горбушко

Харків : ВД «Фабула», 2025

Запис: 166992

Ключові слова

комп'ютерні ігри гравець дизайн

Класифікація та тематичні рубрики

675УНІВЕРСАЛЬНА ДЕСЯТКОВА КЛАСИФІКАЦІЯ (УДК)

  • $a004

686ІНДЕКСИ ІНШИХ КЛАСИФІКАЦІЙ

  • $a32.973
    $2rubbk

Шифр зберігання

004 Г13

Повна структура бібліографічного запису

  • 001ІДЕНТИФІКАТОР ЗАПИСУ

      • 166992
  • 005ІДЕНТИФІКАТОР ВЕРСІЇ

      • 2026-06-24 15:40:16
  • 009Поле

      • eam0ca
  • 010МІЖНАРОДНИЙ СТАНДАРТНИЙ НОМЕР КНИГИ (ISBN)

      • $a 978-617-522-295-9
  • 101МОВА ДОКУМЕНТА

      • $a ukr
  • 200ЗАГОЛОВОК І ВІДОМОСТІ ПРО ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ

      • $a Вступ до дизайну ігрових систем
      • $f Дакс Газавей
      • $g перекладач К. Горбушко
  • 210ПУБЛІКАЦІЯ, ПОШИРЕННЯ ТА ІН.

      • $a Харків
      • $c ВД «Фабула»
      • $d 2025
  • 215ПОЛЕ КІЛЬКІСНОЇ ХАРАКТЕРИСТИКИ

      • $a 368 с.
  • 300ЗАГАЛЬНІ ПРИМІТКИ

      • $a Компʼютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та обʼєктів. "Вступ до дизайну ігрових систем" — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Газавеєм.
  • 700АВТОР

      • $a Газавей
      • $g Дакс
      • $4 70
  • 702ІМ'Я ОСОБИ - ПОВТОРНА ІНТЕЛЕКТУАЛЬНА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ

      • $a Горбушко
      • $b К.
      • $4 730
  • 801ДЖЕРЕЛО УПОРЯДКУВАННЯ ЗАПИСУ

      • $a ua
      • $b Дуварова Вікторія Миколаївна
      • $c 2026-05-14 00:00:00
  • 899ДАНІ ПРО МЕСЦЕЗНАХОДЖЕННЯ

      • $b АКП
      • $d 68900
      • $h 004
      • $i Г13
      • $p H-143884
      • $9 H-143884
```
Load…